《Hello Hero》有着精美的画面,英雄采用全3D设计,英雄介绍画面上有着细致的表现动作。游戏的副本有8个世界主题,相应的八种场景分别给玩家们展现着不同的感觉,有冰冷刺骨的深渊海底,有梦幻唯美的甜点乐园,无论是战斗场景中海水反射的波光粼粼还是看起来香味四溢的蛋糕,都让玩家们似乎身临其境,彷佛真的置身于这个梦幻世界里。
英雄们除了有多变的造型以外,在战斗中他们还有各自不同的技能特效。在其他收集类游戏里,战斗效果可能都是雷同的,可是在《Hello Hero》中,玩家每收集到一张新的英雄都有机会在战斗中看到全新的游戏特效,这更刺激了玩家们收集新英雄的欲望。
卡牌依然是核心
游戏叫《Hello Hero》,自然要主打英雄内容。游戏以收集英雄组成团队,挑战一个个的副本为主线。挑战副本需要体力,挑战深渊副本需要精力,每十分钟回复一点体力,每两点体力可以挑战一次副本的场景是不是觉得很熟悉?尽管标榜着3D RPG大作的名声,经过一段时间试玩后玩家们还是能发现《Hello Hero》其实跟之前卡牌收集对战类游戏有着差不多的核 心内容。从副本中打英雄打装备,打到英雄后升级、修炼、吞掉其他的英雄,这些无一不是卡牌对战必备的元素。
战斗自由度可以更高
《Hello Hero》努力改变着自己卡牌对战的形象,比如在战斗中给了玩家更多的自由控制点的权利,,以便让玩家觉得这不再是一款无脑卡牌对战的作品,不可否认这是一种进步。战斗中玩家可以控制技能释放,不过技能释放的目标却是不可控的,有时候面对几乎要空血的敌方单位,电脑却把技能丢给一个满血的单位上,碰到这种情况却是让人有些不爽。
当然,如果你是一个快餐式的玩家,只想要迅速刷本刷英雄的话,和其他卡牌对战游戏一样,你也可以选择自动战斗和双倍速战斗。不过在自动战斗中,电脑的智商似乎变得很高,初期玩家对于游戏不太熟悉的时候,电脑有时候能做出比玩家更为精准的技能使用选择。
你可以选择和小伙伴们一起推倒世界boss,也可以选择独闯试练塔一样的深渊模式;你可以到竞技场里跟全世界的玩家决斗一番,也可以跟好友约好插旗子决战,虽然它的核心依然是卡牌游戏,可是这些全新的元素还是令人称道的。试玩还是不玩?这就要完全要取决于你对卡牌对战游戏的喜爱程度了。
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