奇迹网页版私服

当前位置:主页 > 网页版木瓜奇迹 > 正文

新版葫芦娃何以人网页版奇迹私服人喊打?情怀IP应该怎样消费(2)

作者: 经典奇迹网页版 来源:www.53ART.org.cn 发布时间:2018-12-05

关键词: ┊阅读:次┊

《新版葫芦兄弟》的播出,为《葫芦娃》手游带了一波节奏,跟着这波节奏,《葫芦娃》手游冲进了付费榜前十(目前排在第六),玩家只看情怀和榜单,不看质量和内涵,游戏厂商只要把游戏的包装形式玩好了,那就算成功了。

《葫芦娃》更像是一款商品而不是游戏,它具备国产游戏应有的玩法,采用养成、数值成长的玩法,闯关、强化、种菜、摇钱树、充值活动……这些熟悉的内容已经成为国产游戏类型化的标准配置,散发着国产游戏熟悉的味道,网页私服奇迹MU,换言之,把培养葫芦娃换成《舒克和贝塔》、《西游记》的人物、《宝莲灯》的人物、《三国演义》的人物,不会对游戏造成任何影响。


你准备好向我掏钱了吗?

正如《葫芦娃》一样,许多小说、动漫、影视的版权已经被游戏公司收购了,这些所谓的IP成为厂商圈钱的工具,游戏制作人口口声声对我们谈情怀和游戏梦想,却不去想着如何创新游戏玩法。

当游戏厂商一位的依赖情怀而不是游戏性的时候,只会让游戏研发者变得急功近利。当前的排行榜已经出现这种迹象,一大批毫无诚意的情怀游戏霸占游戏市场,现阶段游戏的核心玩法就那么几大类,这些所谓的情怀游戏复刻核心玩法,找美术换皮,再换个UI便匆忙上线,年轻的美工想创新,却被上司强行要求抄袭。在小的游戏公司,美工不是搞原创的,而是用来赚钱的,加上政府新近出台的手游审查,玩家的审美和游戏的玩法被一刀切,唯有情怀,成为渗透玩家的最强手段。

这不是那啥游戏?


这不是那啥游戏?

有情怀的优秀作品离不开游戏制作人多年的努力,但总有些人急功近利地利用经典IP赚钱,透支的是未来国产游戏的口碑,而替他们埋单的是下一代的游戏人。

经典的东西商业化并不可耻,可耻的是诚意让位于套路,一次次让用户埋单,一次次让用户失望。我们并不否认情怀,但是情怀并不是游戏的全部,它只是游戏成型不可缺少的那一张拼图。

加入收藏 查看评论复制给好友 打印本页 关闭窗口