瓦兰奈尔.远古王者之锤是魔兽世界史上第一把完全面向治疗职业的橙色武器,虽然之前的埃提耶什拥有牧师和德鲁伊两个版本,但它并非专职针对,特效上也没有对治疗做特殊倾斜,所以它无法替代瓦兰奈尔.远古王者之锤的地位。这把单手锤不仅拥有治疗职业所需要的属性加成,同时还附带十分强大的特殊属性:你的治疗法术有一定几率为目标施加远古王者祝福,使其受到伤害护盾的保护,,吸收相当于该次治疗量的15%的伤害,持续15秒。身为一名吃hot饭的资深奶德,看到这样的属性怎么可能会不心动?
于是,我的第二个怨念就这么来了……
面向治疗的卓越属性从巫妖王之怒开始,暴雪恢复了复杂的橙色装备获取形式,超低概率直接掉率这样的方式既不符合剧情需要,也无法进一步提升橙色武器的稀有度以及获取过程中玩家的参与感,所以瓦兰奈尔.远古王者之锤的入手方式就再次变成了我们所熟悉的样子——首先,你要在奥杜尔副本当中收集30个瓦兰奈尔碎片,接着再将碎片合成之后的锤子丢入释放死亡之嚎的上古之神尤格萨隆的喉咙中,最后杀掉它才能获得完整的瓦兰奈尔.远古王者之锤。
至今仍未完成的怨念……发现问题之所在了么?没错,那就是你需要先收集30个碎片,这些碎片会以很低的概率出现在奥杜尔BOSS战的loot当中,一场副本战下来收集不到几个,于是在黑手和排队机制的共同作用下,我第二次尝试完成橙色武器的过程停滞在了第17块碎片上……
AMD的“远古治愈者”——HD4870纯治愈系传说级装备的对应显卡,自然也要承载起治愈这样一个任重而道远的重任才行了。所以毋庸置疑的,在危急中为AMD力挽狂澜的HD4870成了瓦兰奈尔.远古王者之锤的最好对应。RV770架构是AMD在DirectX 10时代推出的最完美的架构,它一改R600的种种缺陷,不仅各方面表现均衡,同时在绝对性能层面也拥有了同竞争对手一较高下的体量。凭借HD4850/4870的优秀表现,AMD在显卡领域的市场份额大幅提升,让竞争重回到了相对公平的起跑线上。虽然它没有最终彻底治愈AMD,但它依旧在正确的时间起到了正确的作用。仅凭这一点,我们就不该遗忘这块AMD在DirectX 10时代的“远古王者”。
8影之哀伤/GTX580
影之哀伤/GTX580
影之哀伤,一把可媲美霜之哀伤的神器,它诞生于神圣和堕落的力量当中,束缚着一千个亡魂,只有艾泽拉斯最强健的武器大师才能将其挥动。要创造出这样的东西看来是个几乎不可能完成的任务。然而,传言并没有因此而消逝……
——百度百科:影之哀伤
影之哀伤同样与阿尔萨斯息息相关在巫妖王之怒的最终版本当中,玩家们终于得以直接面对魔兽正史当中最悲情的英雄之一——阿尔萨斯/巫妖王,对于很多人而言,这几乎可以说是魔兽正史的终结。挑战巫妖王并获得他所持有的神兵利器自然成了无数人梦寐以求的经历。遗憾的是,巫妖王所持有的传奇之剑霜之哀伤并没有出现在游戏当中,暴雪并不像让这把象征巫妖王力量的神器流传到玩家当中“荼毒生灵”,所以干脆派老费丁一个跳斩直接毁了它(英雄模式)。作为补偿,一柄新的神器出现在了寒冰王座,这就是传奇之斧影之哀伤。
传奇之斧——影之哀伤影之哀伤同样拥有卓越的属性和伤害能力,它的特殊属性也同样强悍无比:你的近战攻击有一定几率从目标体内抽出灵魂碎片,并使你力的力量提高30点。当灵魂残片累积到10枚时,它们将会释放并触发森罗万象,由15码范围内的所有敌人分担2160点暗影伤害,并让你获得270点力量,持续10秒。强悍的输出能力以及极富冲击力的视觉特效,让影之哀伤成了所有可以使用双手斧的职业的终极梦想。
影之哀伤的视觉效果同样拔群在新版本当中,暴雪发现之前瓦兰奈尔.远古王者之锤的获取途径改动取得了良好的效果,于是便将传说级装备的获取方式进一步恢复成了与史诗任务共存的模式。想要获得影之哀伤,玩家首先要在声望上达到硬性要求才能接到对应任务,接着需要在寒冰王座副本当中完成一系列极富挑战性的战斗来完成对应的任务环节,接着还需要通过超长时间……好吧,超多次数的BOSS战来收集必要的材料,最后在一场与巫妖王进行的与史诗一词相称的战斗之后,我们才能最终取得影之哀伤。这样的获取难度不仅远远凌驾在之前任何一款橙色装备之上,同时也将玩家的参与感和代入感发挥到了机制,能够给人带来一场充满疲倦、难度压迫和史诗级挑战的游戏体验,这进一步增加了橙色武器的价值和收藏性。
恢复史诗任务获取关联的影之哀伤Copyright © 2002-2013 奇迹网页版私服 版权所有