塞尔达系列一直是任天堂的独占王牌游戏。很多买任天堂游戏机的人,其实都是为了玩这一款游戏而来。其武器伤害设定每一作都不同,这里仅对微变奇迹私服的最新作荒野之息做简单介绍。其实武器属性对大多数新手玩家来说都显得复杂,弄不清楚。更不会放下游戏手柄拿笔计算,基本游戏上显示值是多少就是多少。本作的伤害值是浮动变化的,因为武器引入了新的耐久度计算系统。当耐久度低到一定程度,就无法修复。
这个系统使得老玩家欣喜若狂,但新手或急性子的基本都对此不适应,因为这个改动使得游戏时长和节奏都大为延长,因为武器增添了打造熔炼和修理系统。但这对塞尔达系列忠实的老玩家来说增加了可玩性,武器可以养成了,横量武器强弱的的标准不再是打怪掉落或者关卡宝箱捡拾,想得到攻击力强大的高级武器可以自己打造强化。再强大的武器也要爱护保养,本作带入耐久服设定,武器的攻击力随着使用次数增多,会渐渐破损,武器造成伤害也随之降低,需要玩家及时维修恢复。
这作荒野之息对武器携带量也做出限制,每个武器都会占据有限的格子数量。如果随身携带的武器闲时不维护,那么当携带的武器都损坏殆尽,那你对敌人就造不成什么伤害了。打造系统还有附加攻击加成,打造出的武器攻击力越高,爆击可能性也就越高。而且荒野之息带入武器装备养成的概念,主角林克的装备前期需要好好养成,如果玩家没耐性,前期的弱怪好打,就不养成武器和护具,,直接进入剧情中后期,那必输无疑。这个游戏前期的弱怪只是练手,让你有时间养成装备,后期的怪物血厚攻高,再拿没强化的武器基本是打不动的。
Copyright © 2002-2013 奇迹网页版私服 版权所有