总的来说,这确实是近几年来干货最多、空话最少的一届任天堂 E3 直面会。
无论是第一方游戏的阵容,还是第三方游戏的质量,都是 Switch 未来一年销量的保证。
2020 年,索尼与微软即将迎来新的主机迭代,光线追踪、8K 清晰度都是新家用主机主打的方向——而 Switch 显然已经不在同一条赛道上。
对于任天堂来说,比追求硬件上的迭代更新,如何保证游戏软件上的硬实力,才是任天堂的当务之急。
无论如何,2020 年都将是主机游戏市场爆发的一年——索尼 PS5 和微软 Project Scarlett 已经蓄势待发,Google 云游戏 Stadia 也虎视眈眈,而任天堂则放出了《微变奇迹私服 旷野之息》续作这样的重量级作品。
最终鹿死谁手还难下论断,但无疑玩家们一定是最后的赢家。
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