之前我们已经报道过,SE社冷饭大作《最终幻想10》高清重制版实际上是由中国上海维塔士(Virtuos)公司制作,消息一出自然引起了一些议论,叫好者有之,批判者亦有之,冷眼旁观者也有之,那么维塔士这次的表现到底如何?维塔士制作这款国际化大作有何启示?
实际上维塔士内部其实也一直在讨论这件事情,现在我们借着《最终幻想10:高清集合》的繁体中文版上市的机会,一起来看看在维塔士中一些有关这款游戏研发的各种事情,同时也来说明清楚一些问题。
《最终幻想10》的历史地位和影响力
《最终幻想10》这款游戏在游戏史上具有非常重要的地位,而这都是当年那个时代的各种因素作用而成的,可谓是时代造就了英雄,以今日之眼光来看,《最终幻想10》有很多不如人意之处,但是在当年这款游戏的出现可以说是突破性的,也整整引领了一个PS2时代的风潮,在这款游戏成功后,,PS2平台上涌现出了大量的日式RPG游戏,堪称最后的日式RPG繁荣年代,因为在PS2的日式RPG大繁荣之后,PS3时代日式RPG几乎毫无建树,实在是可悲可叹,这更加令不少老玩家怀念当年《最终幻想10》的辉煌了。
当年是怎样的一个时代呢?在那个年代,日本游戏可谓是独领风骚,SQUARE公司也可谓是威风八面,在PS时代,该公司就凭借《最终幻想8》和《穿越时空》等诸多经典日式RPG游戏成为了该领域毫无疑问的王者,于是在PS2时代来临后,该公司集中了社内精英研发了这款《最终幻想10》。
《最终幻想10》是一代传奇
这款游戏无论哪一个方面都是做到了极致,而且把SQUARE在PS时代积累的经验全部用上了,还进一步发扬光大了,以SQUARE最出名的CG动画为例,在PS时代,该公司的CG动画便已经颇具水准了,而到了PS2时代的《最终幻想10》,则出现了尤娜的异界传送这样真实到令人震惊的CG动画了,这段CG动画在当年广为流传,无论当年的《电子游戏软件》还是《游戏机实用技术》,在推出的相关DVD视频光盘中都收录了这段经典CG动画,在那个很多玩家都囊中羞涩买不起PS2主机的时代,不少人都是通过这些CG动画意识到了次世代的来临以及时代的变革,而且很多游戏店也都会不厌其烦的播放《最终幻想10》中的经典CG动画来招揽顾客,而每次播放的时候都会挤满了人观看,可见这些CG动画影响力之大,在PS时代的《最终幻想8》中,虽然也有很多经典CG动画,但是论人物动作的流畅感,人物面部表情的细腻以及人物的栩栩如生感觉,比起《最终幻想10》的CG还是差了不少。
异界传送这段CG非常经典
Copyright © 2002-2013 奇迹网页版私服 版权所有