国际大赛模式:与竞技模式的胜利方式相同,采用了国际比赛上的CS模式,是专业的竞技比赛模式。
幽灵模式:与竞技模式的胜利方式相同,幽灵(TR)必须引爆C4炸弹或者阻止CT救出人质才能完成任务,但幽灵是隐形的并且只能使用部分武器。
个人决战模式:游戏开始后玩家会随机诞生在地图中的某个地点,游戏内见到的所有人都是敌人,在规定的时间内杀敌数量越多,得到的经验和奖励也就越高,排名也就越靠前。
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《反恐精英OL2》于今日(5日)开始了国服首测。《反恐精英Online2》是以Valve公司《反恐精英:起源》的Source引擎为基础开发,由Nexon制作的《反恐精英Online》续作。在保留前作娱乐性的基础上,新作在竞技体验上有着全新的突破,在享受堪称CG级游戏画面的同时,提供丰富多样的武器装备,带来爽快流畅的打击感。
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重现经典竞技模式
首测共开放了5个竞技模式,包括:竞技模式、团队决战模式、国际大赛模式、幽灵模式及个人决战模式。
竞技模式:TR需要使用C4炸弹摧毁目标物/阻止人质被救出,而CT则要阻止目标物被摧毁/救出人质,考验团队配合,竞技性强。
团队决战模式:以消灭敌人为目标的游戏模式,固定时间内率先消灭规定数量的敌人即可获胜。
国际大赛模式:与竞技模式的胜利方式相同,采用了国际比赛上的CS模式,是专业的竞技比赛模式。
幽灵模式:与竞技模式的胜利方式相同,幽灵(TR)必须引爆C4炸弹或者阻止CT救出人质才能完成任务,但幽灵是隐形的并且只能使用部分武器。
个人决战模式:游戏开始后玩家会随机诞生在地图中的某个地点,游戏内见到的所有人都是敌人,在规定的时间内杀敌数量越多,得到的经验和奖励也就越高,排名也就越靠前。
其中竞技模式与国际大赛模式将对玩家的团队配合提出很大的考验,在该模式下的玩家初始金币为800,胜利方将获得大量金币从而购买更好的武器,因此团队之间的配合及战术执行显得尤为重要,第一局手枪战的战术运用将对之后的对决产生巨大的影响。其他模式则为玩家展现个人竞技能力提供了平台。
Source引擎实时阴影效果
《反恐精英Online2》在画面上有着不输于市面上任何一款网络FPS射击游戏的表现。Source引擎强大的渲染系统让游戏在光影效果的呈现上尤为出色,真实精确的光影效果及细腻的模型细节有机地结合,为玩家带来真实的战场体感。
Source引擎提供业界目前最真实的光影效果,光影、纹理、动态模糊都做了最大范围的修改。所有与阴影投射物体或动态物体附近的光源对其照射的角度、距离、明度和光源亮度排列顺序都会进行计算,达到真实的光照阴影效果。
同时,以往FPS射击游戏为人诟病的物理效果在《反恐精英Online2》里得到了解决。一个能让角色和场景中任何物体都能发生互动关系的物理引擎将增加整个游戏的可玩性,Source引擎恰恰做到了这点,游戏内几乎所有的道具都能被爆破造成的冲击波掀翻。
打击感全面提升
《反恐精英Online2》在游戏的打击感上进行了很多努力。其中包括添加后坐力、墙壁的弹片,血痕等效果。而首测中打击感的测试也成为了重要内容之一。
《反恐精英Online2》的物理效果经过大量实时演算,人物在受到手雷爆破伤害时,会出现屏幕摇晃,受到子弹攻击时,会伴随着移动速度减缓。人物被击中倒地之后,根据被击中位置的不同,产生不同的倒地效果。
更新两幅全新地图
在画质提升的基础上,所有枪械和地图都在CS系列的基础上进行了重新制作。值得一提的是,除了玩家耳熟能详的Dust2、Inferno、Train及Italy将在首测中与玩家见面外,针对团队决战模式,《反恐精英Online2》推出了2款新地图:废弃工厂和货柜仓库。
废弃工厂
货柜仓库
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