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字节跳动的游戏大冒险

作者: 经典奇迹网页版 来源:www.53ART.org.cn 发布时间:2020-04-01

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继 2019 年代理发行 10 余款游戏试水后, 2020 年,字节跳动加速了自研游戏的进程。

重度游戏,将会是字节跳动今年的焦点。据“晚点Latepost”此前报道,字节跳动将在 2020 年推出一款MOBA(多人在线战术竞技游戏)、一款SLG(策略类游戏)和MMO游戏(大型多人在线游戏)。

Tech星球(微信ID:Tech618)近日独家获悉,字节跳动将要发布的MOBA游戏可能是《绝地战场》,SLG游戏应该是《像素射击》,大型MMORPG游戏可能是《废土之上》、《末世重启》或者《无限架构》。其中《像素射击》已经在测试之中,MMO游戏的名字应该就在这几个商标名之中。

字节跳动的游戏大冒险

字节游戏的攻势正在汹涌而来。 2020 年初《我功夫特牛》爆红后,在 3 月 12 日,朝夕光年(字节跳动旗下游戏工作室)通过大规模买量(游戏投放广告),将自研的《热血街球》送入国内免费榜TOP2。如今,字节跳动旗下自研和代理游戏已达 20 余款。

字节跳动的游戏大冒险

2019 年,字节跳动通过收购+自组建的模式,组建游戏团队。在探索页游和休闲游戏领域,并取得休闲游戏发行的第一名之后,字节想要进军Moba乃至整个游戏领域的野心,已经越来越按耐不住。

在信息流与短视频领域与腾讯交锋后,字节游戏已经再次向腾讯吹响了进攻的号角。

游戏也要「大力出奇迹」?

最新数据显示,腾讯微信及WeChat的月活账户数为11. 648 亿,QQ月活6. 47 亿,建立在海量流量基础上,腾讯游戏 2019 年收入达到了 1147 亿元。

字节跳动最新公布的全球月活账户数是 15 亿,如果简单换算的话,字节的游戏收入应该达到多少?这或许是字节跳动创始人张一鸣不会想不到的问题。

当下,虽然字节的游戏收入体量还非常小,但已经用流量赚到了游戏行业的第一桶金。

“不知不觉中,字节跳动已经是最大的游戏买量平台”,一位游戏行业人员告诉Tech星球(微信ID:tech618),字节跳动旗下的巨量引擎和穿山甲联盟对与游戏厂商的吸引力,已经大过一直的王者“腾讯广告”平台。

而游戏买量,也成为当下游戏产业的扼喉环节。在游戏依靠创新和口碑突围越来越难的当下,很多新游戏的推广都在依靠买量发行。 2020 年 1 月,《剑与远征》上线两周狂砸 2 亿,硬生生砸出的一个爆款,更加加剧了游戏买量的行为。

手游行业买量潮的兴起,对于自有去重5. 4 亿用户,以及崇尚“大力出奇迹”的字节跳动来说,或许意味着最好的收割时机已经来临。

字节跳动也没有辜负好时机,休闲游戏仅用一年时间达到行业第一,就是明证。

2019 年 2 月,抖音上线了自己的第一款小游戏《音跃球球》,借助抖音的 6 大入口流量推荐,超变态SF奇迹MU,一举成为休闲游戏领域的一匹黑马。

字节跳动的游戏大冒险

此后《音跃球球》推出了App,一开始不温不火,随后字节跳动整个体系加入进来推广。 8 月份,在一系列的广告投放和字节跳动的力推下,《音跃球球》在 9 月份的iOS中国游戏下载榜中冲上TOP2。

2020 年春节假期,由字节跳动发行或联合发行的游戏产品,《我功夫特牛》、《小美斗地主》、《脑洞大师》、《我的小家》、《是特工就上一百层》先后杀入App Store免费榜Top10。

进入 3 月中旬,字节发布的首款中重度游戏《热血街篮》,从 3 月 12 日开始加大投放力度,当日成功空降免费榜Top2。这也是字节首次使用“超休闲”买量推广的打法,推行中重度游戏的发行。

今年字节即将发布的多款MMO手游、Moba游戏,预计整个市场都会感受到字节的推广威力。

两大掌舵人的「大航海」

在行业人士看来,字节终将会进入游戏领域淘金,这点并不意外,值得探讨的是,字节游戏最终会达到怎样的规模。会复制腾许游戏从零到全球No. 1 的道路吗?

字节游戏的最开始,是在 2018 年 12 月,通过收购而来的朝夕光年,字节拿出两款休闲游戏,《方糖便利店》和《小心点》小试牛刀,并未掀起波澜。 2018 年 10 月,朝夕光年从字节跳动副总裁谢欣手上,转交至字节跳动二号人物、时任头条高级副总裁张利东手上,正式尝试做游戏。

此后,字节的游戏业务进行了重组,近期升任字节跳动(中国)董事长的张利东,主要掌管休闲游戏。当下字节的休闲游戏,就是由Ohayoo(北京比特漫步科技有限公司)和北京巨量引擎这两家公司所负责,巨量引擎负责开发新的新游戏,Ohayoo更定位偏向于游戏发行平台,类似于4399。

目前,字节战略负责人严授主管中重度游戏,并通过北京朝夕光年有限公司,主管收购整合而来的上乔网络和墨鲲数码等工作室。严授肩负挑战腾讯霸主地位的重任,今年字节能出几款中重度游戏,能否有一款中重度游戏破圈,是衡量严授带队效果如何的关键。

可以说,如今字节游戏已经形成张利东和严授两大主管,收购+组建的 4 地 8 大工作室,20+代理/自研游戏在手, 1000 人团队规模的游戏小巨头。

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