日前,由韩国《天堂》之父Jake Song开发的新MMORPG《Archeage》(暂译:上古世纪)的游戏截图公开。XL GAMES公司在去年12月首次公开《上古世纪》4个多月后公开两张场景截图。
据悉,与其他的游戏首次公开强调角色的截图不同,《上古世纪》首次公开场景为主的截图的原因是和《上古世纪》开发时使用的游戏引擎的特点有关。《上古世纪》使用CryEngine2开发,CryEngine2的特点是背景和环境描述很出色。并且该引擎搭载了自己的物理引擎,可在游戏中体现角色和环境相互作用的物理环境。以下为《上古世纪》的游戏截图。
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历时4年开发 MMORPG《RaiderZ》
20小时满级 MMORPG《After 537》
韩《Dragona》首测 精美场景宽屏截图
台湾限制级新游《末日大逃杀OL》曝光
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据悉,与其他的游戏首次公开强调角色的截图不同,《上古世纪》首次公开场景为主的截图的原因是和《上古世纪》开发时使用的游戏引擎的特点有关。《上古世纪》使用CryEngine2开发,CryEngine2的特点是背景和环境描述很出色。并且该引擎搭载了自己的物理引擎,可在游戏中体现角色和环境相互作用的物理环境。以下为《上古世纪》的游戏截图。
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5月12日,韩国NEOWIZ GAMES公司首次公开由MAIET娱乐公司开发中的新作MMORPG《RAIDERZ》的六张游戏截图。展示了游戏中的大城市、平原、部落等场景和核心内容-与BOSS怪的战斗场面。这些截图通过MAIET开发的画面引擎Real Space 3,描述了出色的动作性和环境。
开发时间长达4年的MMORPG《RaiderZ》,作为MAIET娱乐公司的第三款作品,可以在广阔的地图上通过与无数BOSS怪之间的战斗,体验动作游戏的乐趣。以下为《RAIDERZ》的游戏截图。
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若说目前的休闲MMORPG,3D横版是趋势。随着2D为主的横版网络游戏画面变成3D,使得体现2D中无法体现的空间感变为可能。因此,玩家也可以在更为立体的环境中进行游戏。在此基础上,简单的操作和低难度,使得3D横版游戏成为了网络游戏中无法割舍的类型。
《After 537》就是一款顺应这一潮流登场的3D横版MMORPG,具有难度低、升级快等特点。值得注意的是,玩家只20个小时就可达到满级80级。以下是《After 537》首次内测截图。
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5月13日,韩国Liveplex公司旗下开发中的MMORPG《Dragona》开始了为期五天的韩国首次内测。《Dragona》是由韩国Liveplex公司开发的首款网络游戏,在两年的开发时间内投入了80亿韩元左右(折合人民币约为4811万元)的开发费,由70多名开发者参与开发。
《Dragona》主要描述龙的后代为了守护魔法界,与恶势力进行的战斗。以下是《Dragona》精美宽屏场景截图。
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《末日大逃杀OL》故事背景描述2020年地球暖化之后,人们面临必须在有限的空间中争取自己生存的挑战。游戏中提供了以东京为背景的一整座自由城市做为舞台,玩家可以在城市中自由的冒险探索,而唯一的目的便是生存下去。
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