次元壁,又称第四堵墙(The Fourth Wall)。一般泛指隔绝影视文艺作品中世界和观众的壁垒。由于一旦打破次元壁,让观众参与到作者构建的世界中来,作品的基调和故事的节奏就会变得很难把控。因此在大多数的作品中,世界本身是不会与观众产生互动的,也就是次元壁不会被打破。随着电子游戏的兴起,传统的交互方式发生了天翻地覆的改变,过去的观众也变为了更加具有互动性的“玩家”,以积极性远超前人的形式,参与到虚拟世界的活动中来。因此,不少富有创造力的开发者,开始乐于在游戏中加入一些让观众会心一笑的元素,打破那对游戏而言本就不是那么坚固的墙壁。下面就让我们来了解一下这些游戏吧。
别笑!我们在拍电影——《古墓丽影2》和《生化危机》
在“游戏电影化”还只是可望不可及的1997年,就已经有先驱在游戏中以恶搞的精神呈现了这一概念。在《古墓丽影2》的最后一关中,劳拉要在自己的大宅中抵挡前来抢夺匕首的匪徒。在将他们悉数消灭后,劳拉会前往浴室洗澡,希望能够洗去一身的疲惫。就在玩家以为能够看到福利时,劳拉突然将头转过来对着你,喝道:“还没看够吗?”接着掏出散弹枪对着玩家的方向就是一枪,而“镜头”也应声软瘫在地上,当然,随之软掉的也许不只是这些……
看够了没有?
如果说打坏镜头只是EIDOS对玩家小小的整蛊的话,那么这一条秘籍则无疑充满了制作者的恶意——游戏中如果玩家让劳拉做出一系列复杂动作,则劳拉就会跳到天上,然后身体四分五裂接着发生大爆炸!场面过于惊悚建议小朋友在家长陪同下观看。俗话说没有无缘无故的爱,也没有无缘无故的恨,敢如此对待自己的当家女主角,这当然是EIDOS对之前《古墓丽影》初代时闹得沸沸扬扬的“劳拉裸体指令”事件的一种报复(详情见《上过当的请举手:游戏史上忽悠人最多的十大谣言》)。
想当年知道这个秘籍的时候,还不明白为啥会有如此奇怪的“自杀”方式
不过话说回来,能够以实实在在的形式对“镜头”这种通俗易懂的次元壁做出破坏行为的游戏,在那个年代还真不只有《古墓丽影》。无独有偶,在遥远的东方,一家一贯以特立独行和西方式思维闻名、未来会因为自己的水性杨花而更加闻名的游戏大厂也想到了这个点子…
在出品时间比《古墓丽影》更早一年的初代生化危机中,玩家就可以使用手枪在游戏后期的研究所“亲手”对游戏的“摄影机”进行破坏。而到了两年后的《生化危机2》中,可以破坏镜头的场景更加多了,里昂或克莱尔更可以选择不同的枪械对着镜头外唆使他们以身犯险的玩家疯狂射出愤怒的子弹。
坏了,摄影师被打死了,视角切换不了了
轻轻的,就一下——X战警
1993年,是的,想不到这么早的时候,就有游戏中已经出现打破次元壁这种刷时髦值的设定了吧?可惜的是,这款世嘉MD上的《X战警》游戏的这一“彩蛋”可让无数玩家头疼不已:第六关的结尾,当玩家打败BOSS后,X教授会要求玩家“重启电脑”。然而,就是这么一个简单的要求却简直让人抓狂,因为即便找遍了整个关卡,你也看不到一台能让你去“重启”的电脑。不少人就在这里卡住了,直到很多年以后,他们才明白:原来他的意思是重启你的游戏主机!
该死的电脑在哪里?
你TM在玩我?由于只有那么一句模棱两可的提示,所以能想到是指MD本身的玩家并不多。还有另一个重要的原因就是,按“重启”键的力道和时间一定要把握好,不能太快,也不能太用力,不然MD会痛,会一怒之下真的让游戏重启,导致你六关的进度瞬间化为乌有……
如果说一般打破次元壁的彩蛋大多会给玩家带来快乐的话,那么这款游戏就实在是莫名其妙——形式既不有趣,又极为隐蔽,更要命的是还关系到能否完成游戏的主线流程。最令人啼笑皆非的是,如果玩家是在世嘉的掌机——游牧民上打这款游戏的话,就会陷入到完全无法通关的尴尬境地!为啥?因为游牧民是没有“重启”这个键……WTF?
老司机的净化之路——臭(哔)作
没错,看到这个游戏名,我知道你想说些什么。但是抛开那些(哔)因素,elf出品的这款(哔)游戏的剧情绝对值得一提。它不仅塑造了臭作这一堪称经典的(哔)角色,更将“打破次元壁”真正融入到了剧情里,让玩家本人也能亲自出现在游戏的世界中!
如果说其他的打破次元壁都只是类似彩蛋或隐藏要素一类的小打小闹,那么类似臭作这种,整个主线剧情都是和次元壁有关的游戏,就非常少见了:游戏中臭作在一开始就了解电脑前玩家和自己是互为表里的存在,并且也知道玩家能够控制自己的行为。更有意思的是,游戏初期就给玩家提供了选项,如果想要继续游戏的话,就只能选择“任由臭作自由行动”,而如果选择“关闭电源”,游戏就会真的自行关闭!
神逻辑!
随着游戏的进行,玩家会对臭作的诸多(哔)行为越来越愤慨,最终穿越到游戏中取代臭作,换成臭作在电脑前——玩家的位置被一个虚拟角色取代,这种时髦感别说当年,在今天都是非常少见的。在接下来的游戏过程中,游戏的灵魂女主角高部绘里会与玩家并肩作战,阻止臭作妄图利用操纵玩家的身体来达到种种不可告人(哔)的目的。
高部绘里是elf游戏中最受玩家推崇的女性角色
最终,眼看自己所有奸计被玩家和高部绘里揭露。挫败的臭作恼羞成怒,主角的身体终于完全被他控制,就在臭作的魔手伸向高部绘里的瞬间,满含热泪的高部绘里出人意料的表白,让玩家重新取回了对身体的控制权,而坐在现实世界电脑前、代表了人类种种丑恶面的臭作,也居然被这最纯洁的感情打击得体无完肤,最后灰飞烟灭……
随风而散的臭作,是否也净化了你的心灵?
虽然题材低俗,虽然难登大雅之堂,但臭作因其打破次元壁的新颖剧情的确让我们看到了电子游戏无限可能的其中一面。尤其难能可贵的是,开发商并没有既当婊子又立牌坊,而是对游戏的剧本和设定给予了最大程度上的尊重——高部绘里是游戏中唯一无法被臭作“攻略”的女主角,她有勇有谋、纯洁坚强的形象在游戏中始终如一地忠实保持到了最后,也引发了无数此类游戏玩家长达多年的热捧。难怪当臭作的形象烟消云散之时,有老司机同样发出了“感觉自己被净化了”的感慨。
恐怖的灵异留言板——《死魂曲》
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