最近5G已经正式商用了。
10月31日,在2019年中国国际信息通信展览会上,工信部宣布5G商用正式启动。同一天,中国移动、中国电信、中国联通三大运营商也公布了5G商用套餐。
我不知道有多少人已经开始尝鲜,但至少在身边很多人的印象中,5G无非比4G快一点。
4G的理论下行速度能够达到100Mb/s,而5G的理论下行速度是4G的100倍,可以达到10Gb/s。丨图虫创意
啊,5G,你比4G多1G。
然而,在看过了5G目前的一些应用后,笔者才发现,“快”真的是5G最无聊的应用。
5G技术赋能下的互联网,带来的才是那个真正万物互联的时代。
【1】云+5G:颠覆你的游戏体验
就技术特点来说,5G相比4G有三个优势:速度是100倍;延迟是1/10;带宽是20倍。
然而,这些技术数据本身并不会吸引人,新技术带来的新应用才是人们选择它的原因。就像人们走进一家餐厅,根本不会关注后厨用的刀快不快,人们在乎的,是最终的食物好不好吃。
因此,5G需要一款杀手级的应用,让人们真正感受新技术带来的新体验。
3G时代,让移动端获取图片变得容易,于是我们迎来了微博、Instagram;
4G时代,让移动端获取视频变得容易,我们迎来了短视频和直播;
5G时代,是时候给广大游戏肥宅带来一波福音了——云游戏。
你猜云游戏有多爽丨图虫创意
事实上,云游戏并不是一个全新的概念。早在二十年前,就有那种“互动点播台”,通过拨打电话,“遥控”对电视上的节目进行选择,可以听歌,看电影,玩游戏。感谢那些不知名的土豪,让我看完了《犬夜叉》。
然而,这种互动点播一来资费太贵,二来延迟太高,玩“坦克大战”这种游戏都打不过几关。
而如今有了云+5G,我们可以真正的将游戏搬到云上,通过任意终端享受游戏的乐趣。
云游戏体验丨华为云
早前,华为云发布了云游戏管理服务平台,可以让玩家摆脱硬件性能与平台的束缚,只要有网络、有屏幕,玩家就能随时随地、无需下载地畅玩各平台游戏大作。
除外,听说天上友嘉的《三国志2017》、游族网络的《少年三国志2》及《天使纪元》等游戏都在与华为云合作开展云游戏的探索。看来从2019年开始,云游戏真心要在各大游戏厂商推广了。
这无疑是普通玩家的福音,大大节省了购置硬件的成本。
毕竟,根据游戏界的摩尔定律,3A大作对显卡的需求每19个月翻一番(大雾),而且我们都知道,天下显卡共一石,币圈独得八斗。
如今有了云+5G,我们可以省下一个肾了。
【2】云+5G+VR:颠覆你的视觉体验
既然有了云游戏,那怎么能不提VR(虚拟现实)。
我前段时间斥巨资(撸秃了3万根头发换来的血汗钱)买了一个VR头盔。本以为从此可以感受“头号玩家”的喜悦,没想到体验了一会,满脑子都是wtf?
原因无他:无论是画面的清晰度还是帧数,都只能说勉强能看,至于所谓的沉浸感,抱歉,我仿佛回到了10年前看马赛克画质的日子。
然而,有了5G网络的超大带宽和超低时延,再借助云端算力进行实时画面渲染,将大大提高VR的临场感,并且降低用户使用VR的门槛,驱动VR从专家玩家走向普通大众,让它不再是一块鸡肋。
华为云5G Cloud VR服务全球首发丨华为云
年初的时候,华为云就率先在探索这个5G“杀手级”应用之路上迈出了重要一步,发布了全球首个5G Cloud VR服务整体解决方案。通过“云管端”技术创新实现VR普及,5G Cloud VR服务将为用户带来创新的沉浸式体验。
沉浸式互动娱乐体验丨华为云
华为的Cloud VR生态,可实现头显无绳、内容在云、云上渲染,且无需担心网络时延与卡顿。
如此一来,等华为云的5G Cloud VR服务全面普及,我等VR迷们再也不需要购买昂贵的游戏主机以及笨重的头盔,取而代之的则是轻量舒适的VR一体机。而在5G移动网络下,基本可以享受8K起步的360度全景沉浸式娱乐视频。
VR滑雪丨华为云
此前,X Labs & 华为云发布了5G云VR PI(π)临场感指数白皮书。白皮书也指出了当前VR体验现状与产业发展路径建议,云+VR/AR带来的全新体验将推动多个行业发生深刻变革。
娱乐行业,将代替电视机和手机,提供VR大型游戏,体育赛事VR直播等新体验;
教育行业,代替教具、模型,可用于VR教学培训、工业培训、虚拟装配;
VR 能玩游戏,也不只能玩游戏丨图虫创意
在休闲应用上,让粉丝能够与偶像一起跳舞,让游戏肥宅拥有虚拟健身教练。
如果同AR结合,还能在工业领域辅助进行智能故障检测。
云+5G+VR,下一代的极致视觉体验。
【3】云+AI+5G:颠覆你的学习体验
前面说的都跟游戏、娱乐有关,虽说游戏是第九艺术吧,但咱们也不能给人留下“5G就是用来打游戏的”这样的偏见。事实上,5G+AI,也能完全颠覆你的学习体验。
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