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照搬前作框架導演斗氣讓《星球大戰9》末段崩盤(2)

作者: 经典奇迹网页版 来源:www.53ART.org.cn 发布时间:2020-04-10

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  《星球大戰2:克隆人的進攻》的吉奧諾西斯之戰,也是用兵力變化來推動戰役進程,但勝在兵種豐富。一開始,是絕地武士用光劍這種冷兵器對抗吉奧諾西斯人與機器人軍隊﹔之后共和國克隆人軍隊強勢降臨,戰場開始以熱兵器對抗為主,期間普通槍支型武器的對戰、大型載具的對轟、空中載具對地面戰的支持等不同場景,大大豐富了戰斗的層次感。

  《星球大戰外傳:俠盜一號》中的斯卡裡夫之戰,地面戰中包含了潛入、正面交鋒和奪寶等元素,空戰則有太空戰、大氣層戰和近地戰三種場景,最后還有一段令粉絲尖叫連連的達斯·維達登艦屠殺場面,其跌宕起伏堪稱所有星戰電影戰爭之最。

  即使與《絕地歸來》相比,《星戰9》也是過於蒼白。前者的恩多森林衛星之戰中,裝備原始的伊沃克用巧妙的戰略和主場之地,給全副武裝的帝國沖鋒隊制造大量麻煩。盡管不少影迷吐槽這樣的橋段過於“幻想”,但至少用陷阱克敵的戰斗場景,奇迹MU页游私服,比單純兩軍互轟多一點姿彩。

  《星戰9》的高潮戰,仿佛只是在擺弄著天平的游碼,游碼往哪個托盤移動,哪個托盤就佔上風。其他星戰電影的大戰,則會通過在托盤上放置不同的物件、砝碼,令天平變化的決定因素更為豐富。

  照搬前作框架已經有偷工減料之嫌,細節欠打磨更加體現了《星戰9》決戰的創作惰性明顯。一場配不起星戰“史詩終結”的大戰,成為了整個后傳三部曲創作統籌混亂的縮影。迪士尼和盧卡斯影業還在規劃新的星戰三部曲電影,但願他們能打破固有窠臼,重現星戰想象力走在前沿的傳奇風採。

  □freelee(星球大戰中文網副站長)

(責編:宋心蕊、趙光霞)

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